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Omaha Hi Low Poker Regeln und Strategie

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Omaha Hold'em, Hi Lo Qualify 8 - Spielregeln und Strategietipps

Die im folgenden aufgezeigten grundsätzlichen Prinzipien und Strategien bei Omaha High Low Poker werden von Experten von Wett-Limit Spielen allgemein anerkannt und empfohlen. Ein Verständnis dieser Grundlagen ist notwendig für alle Stufen wettkampfmäßigen Spiels. Solides Poker auf Mittelstufe oder Expertenniveau verlangt in der Regel ein beachtliches Studium der fortgeschritteneren Spieltaktiken und eine erhebliche Anzahl Spielstunden in einem echten Casino oder in Online Spielen.

Omaha Hold'em High Low - Spielregeln

Die höchste Hand teilt den Pott mit der niedrigsten qualifizierten Hand || Spieler MÜSSEN ZWEI ihrer verdeckten Karten zusammen mit drei offenen Karten verwenden, um Ihre höchsten und niedrigsten Hände zu bilden. Beliebige zwei der vier Spielerkarten können für die höchste und beliebige zwei können für die niedrigste Hand verwendet werden || Um sich für die niedrige Hälfte des Potts zu qualifizieren, muss die niedrige Hand 8-7-6-5-4 oder niedriger sein || in Ass kann sowohl hoch als auch niedrig gewertet werden || Beschränkung auf drei Einsätze pro Runde || Kartensprache

Kartenverteilung und Wettvorgang

Omaha cards distribution

Beispiel: € 2/€ 4 Hold'em mit einem zweifachen Blind.
An Hold'em Tischen im Casino wird eine Kennzeichnung aus Plastik vor dem Spieler platziert, der die Karten ausgeben würde, wenn ein Kartenausgeber vom Haus nicht zur Verfügung gestellt würde; diese Kennzeichnung wird der Kartengeber "Button" genannt. Nach jedem Spiel wandert der Button im Uhrzeigersinn einen Sitzplatz weiter und die Kartenverteilung sowie die Wetteinsätze beginnen links von diesem Platz. Jeder Spieler erhält vier verdeckte Karten. Danach werden in der Tischmitte in drei Wettabschnitten (3-1-1) insgesamt fünf Gemeinschaftskarten offen ausgeteilt. Nachdem alle Karten ausgeteilt sind, produzieren die Spieler ihre bestmögliche Hand, indem Sie beliebige zwei ihrer eigenen verdeckten Karten mit beliebigen drei der fünf Gemeinschaftskarten kombinieren. Unter den Umständen, die in der Abbildung oben zu sehen sind, kann ein Spieler mit Bube und Vier auf der Hand ein Full House produzieren, nämlich Buben und Vieren. Wenn es ebenfalls eine Sechs und ein Ass auf der Hand hat, würde sich seine Hand mit 8-6-5-4-A als niedrige Hand qualifizieren.

Der Wettvorgang läuft so ab: Bevor jeder Spieler vier verdeckte Karten erhält, (1.) muss der Spieler direkt links vom Button, der sogenannte "Small Blind", € 1 einsetzen (den halben minimalen Wetteinsatz). Daraufhin muss der Spieler zu seiner Linken und zwei Tischplatzierungen links vom Button, der sogenannte "Big Blind", € 2 einsetzen. Dann erhält jeder Spieler eine Hand aus vier Karten. Danach ist der Spieler links vom Big Blind als erster an der Reihe und muss entweder mit dem Big Blind mitgehen und € 2 einsetzen, erhöhen oder passen. Im Uhrzeigersinn gehen alle Spieler mit, erhöhen oder passen. Wenn der texas holdem poker rules betting procedure
Wetteinsatz schließlich wieder zum Small Blind kommt, kann er passen und nur den vorher gesetzten halben Mindestwetteinsatz in Höhe von € 1 verlieren, mit dem aktuell anliegenden Einsatz mitgehen oder um weitere € 2 erhöhen, falls eine weitere Erhöhung in dieser Wettrunde noch möglich ist. Der Big Blind ist dann als letzter an der Reihe, bevor die Karten in der Tischmitte aufgedeckt werden. Die Blinds werden nur in der ersten Wettrunde gespielt( 2.) Der Kartengeber deckt drei Karten in der Tischmitte auf. Dies ist der sogenannte "Flop". Der Spieler links vom Button ist dann immer als erster an der Reihe. Es gibt keine weiteren Zwangseinsätze und alle Spieler können im Kreis schieben, falls sie dies wünschen. Einsätze direkt nach dem Flop belaufen sich auf den Mindestwetteinsatz von € 2. (3.) Jetzt kommt die "Turn" Karte und eine weitere Wettrunde mit einem erhöhten Mindesteinsatz von € 4. (4.) Schließlich wird die letzte, die sogenannte "River" Karte, aufgedeckt. Die letzte € 4 Wettrunde nimmt ihren Lauf. Die Spieler, die noch im Spiel sind, drehen ihre verdeckten Karten um und die höchste Hand gewinnt den Pott oder teit sich den Pott mit der niedrigsten qualifizierten Hand. Natürlich ist das ideale Ergebnis, die hohe Hälfte des Potts zu gewinnen ohne teilen zu müssen oder Karten auf der Hand zu haben, die beide Hälften des Potts gewinnen.

Allgemeine Strategie:
Bei Omaha High-Low muss die siegreiche hohe Hand den Pott mit einem Spieler teilen, der sich mit der besten niedrigen Hand qualifiziert. Es gibt immer einen Gewinner mit hoher Hand, aber nicht immer einen mit niedriger. Damit sich Ihre Hand für die niedrige Hälfte qualifiziert, müssen fünf Karten einen Kartenwert von acht oder weniger besitzen. Beliebige zwei Ihrer vier Karten werden als hohe Hand gespielt, ebenso wie beliebige zwei Karten als niedrige Hand gespielt werden. Die Spieler müssen genau zwei Karten ihrer Hand für jede Richtung einsetzen. Asse können sowohl hoch als auch niedrig gespielt werden. Straßen und Flushe disqualifizieren keine niedrige Hand; ein Spieler mit 5-4-3-2-A hätte also eine unschlagbare niedrige Hand und zudem eine Straße mit 5 als höchster Karte, mit der er um den hohen Teil des Potts spielen kann. Ein Spieler mit so einer Hand hat gute Chancen, beide Hälften des Potts zu gewinnen. Er oder sie könnte auch eine weitere hohe Hand haben, die besser als eine Straße ist.
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Das wichtigste, was man sich bei Spielen mit geteiltem Pott merken muss, ist der große Unterschied zwischen dem Gewinn des halben und dem vollständigen Ausleeren des gesamten Potts. - Es ist viel mehr als nur doppelt so viel. . Das Ausleeren des Potts bildet eine gesunde Zugabe für Ihren Chipstapel. Wenn Sie den halben Pott bekommen, sind Sie nach dem Spiel Ihrer Hand kaum besser dran als vorher. Ein erfahrener Omaha High-Low Spieler spielt nur Starthände wie die hier empfohlenen, welche gute Chancen haben, beide Hälften des Potts zu gewinnen. Hold'em ist ein Spiel der "bestmöglichen Hände". Bei so vielen Spielern mit so vielen Karten, die so viele Gründe haben, im Spiel zu bleiben, kann eine Schlusshand mit ziemlich guten hohen und ziemlich guten niedrigen Karten leicht von besseren Händen an beiden Enden zerschlagen werden. Falls es nach dem Flop oder vielleicht nach dem Turn nicht so aussieht, als hätten Sie eine fast sichere Sieghand für das eine Ende und eine anständige Cance für das andere, oder wenn Sie die beste hohe Hand mit wohl keiner qualifizierten niedrigen haben, sollten Sie für gewöhnlich passen und auf die nächste Hand warten.

Definitionen: Vier grundsätzliche Kartengruppen
ACES -
A
Niedrige Karten -
5, 4, 3, 2
Mittlere Karten -
10, 9, 8, 7, 6
Hohe Karten
-
K, Q, J

Weitere Definitionen:
Hohe Karten - A bis T (Asse, Bildkarten und Zehnen)
Mittelmäßige Karten - 9 bis 7
Niedrige Karten - 6 bis 2
Farbgleiche Spielerhand (s) - Beide Karten haben dieselbe Farbe.
Set - Ein Drilling, bei dem zwei Karten des Drillings auf Ihrer Hand sind. (Drillinge mit einer Karte auf Ihrer Hand und zwei unter den Gemeinschaftskarten werden auch "Trips" genannt.)
Bestmögliche Hand - Eine unbesiegbare Hand. Manchmal auch "Lock" oder "Nuts" genannt.
FLOP, TURN. RIVER - Die Namen der Gemeinschaftskarten in der Reihenfolge ihrer Austeilung. Siehe oberste Abbildung.
Schnelles Spiel - Einsetzen, erhöhen und weiter erhöhen, um so viele andere Spieler wie möglich zum Aussteigen zu bringen.
Langsames Spiel - Nur schieben und mitgehen, um andere Spieler im Spiel zu halten und damit die Pot Odds zu verbessern.
Schieben-Passen - Schieben Sie, wann immer Sie können, und passen Sie, falls man Sie zu einem Einsatz ködert. Freuen Sie sich über alle angebotenen Free Cards, also Karten, die Sie sehen können, ohne dafür mit einen Einsatz mitgehen zu müssen.

Wegwurf Starthände:
Diese Hände sollten Sie ohne weitere Überlegung automatisch passen::
Vierlinge - (including) A A A A
Drilling Dreien bis Drilling Könige
- 3 3 3 X - K K K X
Drei oder mehr ungepaarte mittlere Karten
- X 6 7 9

Spielbare Starthände:
Anmerkung: Die bestmögliche Starthand ist das sogenannte doppelt farbgleiche A-A-2-3; doppelt farbgleich ist ein Term speziell bei Omaha, der ausdrückt, dass die Startkarten eines Spielers zweimal zwei farbgleiche Karten enthalten.

Einige Drillinge Asse und Drillinge Zweien - Nur die folgenden: 2AAA, 3AAA, 4AAA(S), 5AAA(S), 222A(S)
Paar aus Aces mit niedrigen Karten - AA23, AA44, AA35 etc.
Paar aus Aces mit beliebiger farbgleicher Karte- Ah A Xh X
A-2 mit beliebiger Karte - A2XX
A-3 mit niedrigen - Gepaart oder ungepaart A344,A345, A355
A-3 mit farbgleichem Ass und beliebiger
- Ad A Xd X
Ass farbgleich mit drei ungepaarten hohen - Ac Jc Q K etc.
Vier ungepaarte niedrige Karten - 2345
Zwei doppelt farbgleiche hohe Paare - Kh Kd Qh Qd etc.

Strategietipps:
Denken Sie daran, dass Sie nur darum spielen, den Pott vollständig zu gewinnen, wenn also nach dem Flop Ihre hohe Hand kein sicherer Gewinner ist und den Pott wahrscheinlich mit einer niedrigen Hand teilen muss oder Sie um die niedrige Hälfte spielen und keine anständige Chance auf die hohe Hand haben, sollten Sie für gewöhnlich schieben und passen und frühzeitig aussteigen.
Spielen Sie bei Omaha die meisten Hände langsam. . Es ist sehr schwierig, Spieler bei diesem Spiel zu vergraulen, und frühe Einsätze sind riskant, es sei denn, Sie wissen, dass Sie nicht verlieren können.
Vermeiden Sie es in der Regel, mittlere, farbgleiche, verbundene Karten zu spielen. Sie teilen sich diese oft mit einem anderen Spieler und können am Ende "gevierteilt" werden. Anders ausgedrückt: Falls zwei dieselbe bestmögliche niedrige Hand spielen und jemand zudem eine hohe Hand hat, befinden Sie sich in einer Situation, in der jeder Einsatz ein Drittel des Potts ausmacht, der Ihnen aber nur ein Viertel zurückzahlen wird. Sie können mehr zustande bringen, wenn Sie umher schieben. Schnelles Spiel in dieser Situation bringt Ihnen nur Geld, falls weitere drei oder mehr Spieler mit entweder hohen oder verlierenden niedrigen Händen im Spiel sind.
Setzen Sie nicht zu viel auf die bestmöglichen niedrigen Kombinationen A-2, A-3 und 2-3.Sie teilen sich diese oft mit einem anderen Spieler und können am Ende "gevierteilt" werden. Anders ausgedrückt: Falls zwei dieselbe bestmögliche niedrige Hand spielen und jemand zudem eine hohe Hand hat, befinden Sie sich in einer Situation, in der jeder Einsatz ein Drittel des Potts ausmacht, der Ihnen aber nur ein Viertel zurückzahlen wird. Sie können mehr zustande bringen, wenn Sie umher schieben. Schnelles Spiel in dieser Situation bringt Ihnen nur Geld, falls weitere drei oder mehr Spieler mit entweder hohen oder verlierenden niedrigen Händen im Spiel sind.
Achten Sie auf homogene Flops , wie 8-7-6; diese können sich leicht in Straßen verwandeln, die Ihr hohes Paar oder eine andere gute Hand überholen können.
Vorsicht bei farbgleichen Flops, die ein Flush vervollständigen können. In einem solchen Fall sollten Sie für gewöhnlich die bestmögliche Hand in der Farbe aufweisen oder Drillinge oder zwei Paare haben, die komplementiert werden können.
Prüfen Sie die Chips des Setzers. Spieler, die nahe einem all-in stehen, hasten oft in einen Wetteinsatz, nur um alle ihre Chips mit einer letzten Vogel-friss-oder-stirb Hand zurück zu bekommen.

Studieren Sie Ihre Gegner, besonders, wenn Sie keine Hände spielen und ihnen Ihre ganze Aufmerksamkeit schenken können. Finden sie mehr spielbare Hände als sie passen? Bluffen sie? Können sie geblufft werden? Legen Sie irgendwelche "Tells" (sie entlarvende Verhaltensmerkmale) an den Tag, die Informationen über ihre Hände geben können usw.?
Lassen Sie sich erwischen beim Bluffenhin und wieder. Damit variieren Sie Ihre Spielweise und werden weniger berechenbar. Wenn Ihr Täuschungsmanöver funktioniert, gewinnen Sie einen Pott, den Sie nicht verdient haben. Wenn es nicht funktioniert, verlieren Sie ein paar Chips, aber schwächere Hände werden am Ende gerade dann mit Ihnen mitgehen, wenn Sie eine wirklich starke Hand und Handlungsbedarf haben.
Schenken Sie Ihren Karten eingehende Aufmerksamkeit. Hände bei Omaha High-Low hands können verwirrend sein und manchmal ist es leicht zu glauben, Sie hätten die bestmögliche Hand, wenn Sie diese in Wirklichkeit nicht haben, oder die bestmögliche Hand zu haben und es nicht zu erkennen. Vermeiden Sie gewissenhaft solche kostspieligen Fehler..

 

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